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中介者模式在Go中通过struct+interface+闭包解耦模块,避免类型引用;用channel和统一Event消息实现轻量协调;中介仅路由、转换、缓冲,不承载业务逻辑,确保删除模块时不需修改其他模块导入或构造函数。
Go 本身没有类继承和接口强制实现机制,但中介者模式依然有效——关键不是“如何模仿 Java 写法”,而是用 struct + interface + 闭包或回调函数,把原本直接调用的依赖关系,转为通过一个中间对象协调。真正降低耦合的不是模式本身,而是你是否让模块之间不再持有对方的类型引用。
Go 的并发模型天然适合中介者:模块不互相调用,而是向中介发送消息、从中介接收响应。避免使用全局变量或单例,每个中介实例应可独立生命周期管理。
type Event struct{ Type string; Payload interface{} }
map[string]func(Event) 处理器,按 Type 分发Mediator interface{ Notify(Event); Register(string, func(Event)) }),不关心具体实现type SimpleMediator struct {
handlers map[string][]func(Event)
}
func (m *SimpleMediator) Notify(e Event) {
for _, h := range m.handlers[e
.Type] {
h(e)
}
}
func (m *SimpleMediator) Register(t string, f func(Event)) {
m.handlers[t] = append(m.handlers[t], f)
}
常见错误是把所有逻辑都塞进中介者,导致它既处理业务又转发事件,最终比原来更难维护。中介者只做三件事:路由、转换、缓冲(可选)。业务规则仍应在模块内部。
if e.Type == "order_created" { sendEmail(); updateInventory() }
原生 context.Context 和 error 不应被中介者截断。模块发出的 Event 可嵌入 ctx context.Context 字段;中介分发前应检查 ctx.Err() 并跳过已取消操作;所有 handler 返回的 error 应透传回发起方,而不是吞掉或转成 panic。
耦合度是否真的降低了,不看代码行数,而看当你删掉某个模块时,是否还需要修改其他七八个模块的 import 列表或构造函数参数——中介者存在的唯一意义,就是让这个删除动作变得安静。
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