电话
400 9058 355
战地工作室首席游戏设计师Florian Le Bihan在最近的一次采访中明确表示,《战地6》的开发过程中,优化始终被列为最高优先级。
他指出:“我们不仅致力于打造惊艳的视觉效果,更关键的是要确保游戏在各种硬件配置上都能流畅运行。”
更引人关注的是,他透露即便是硬件性能较弱的Xbox Series S,也能在《战地6》上实现60帧以上的稳定表现。
此前还有消息显示,PS5 Pro在运行《战地6》时甚至达到了120帧的帧率。据了解,测试时启用了VRR(可变刷新率
)技术,且帧率波动明显,暗示游戏可能正处于性能优先模式下运行。
邮箱:8955556@qq.com
Q Q:8955556
当下最火爆且毫无争议的搜打撤新游《ARCRaiders》上个...
在CES2026展会上,AMD与Intel围绕手持设备市场展...
加拿大通讯工人工会已正式致函育碧法务部门,要求其提交与育碧哈...
AI领域正逼近2026年发展拐点,资本热潮降温、企业智能化投...
TeamKill开发的PS5独占新作《CodeViolet》...
今日,外媒曝光小米在Android企业推荐(AER)项目及官...
日本一家大型PC及电子设备销售商正向顾客发出呼吁,希望回收闲...
一、前言:专为中小手高背用户量身打造的鼠标雷柏VT0系列鼠标...
1月9日消息,若排除国内企业,全球GPU市场已长期缺乏新入局...
据快科技消息,CES展会现场英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋以...